sábado, 31 de julho de 2010

Os 25 Melhores Jogos de sempre da Sega



25º - Toe Jam & Earl(Mega Drive)

24º - Virtua Tennis 3(Xbox 360)

23º - Sonic CD(Mega CD)

22º - Daytona USA(Arcade)

21º - Panzer Dragoon 2: Zwei(Saturn)

20º - Outrun(Arcade)

19º - Shinobi 3: Return of the Ninja Master(Mega Drive)

18º - Sega Rally(Saturn)

17º - Samba De Amigo(Dreamcast)

16º - Rez(Playstation 2)

15º - The Lost World: Jurrasic Park(Arcade)

14º - Phantasy Star 2(Mega Drive)

13º - Panzer Dragoon Saga(Saturn)

12º - Virtua Fighter 5(Xbox 360)

11º - Herzog Zwei(Mega Drive)

10º - AfterBurner(Arcade)

9º - Disney's Alladin(Mega Drive)

8º - ESPN NFL 2K5(Xbox/Playstation 2)

7º - Sonic The Hedgehog(Mega Drive)

6º - Nights Into Dreams(Saturn)

5º - Streets of Rage 2(Mega Drive)

4º - Jet Set Radio(Dreamcast)

3º - Gunstar Heroes(Mega Drive)

2º - Crazy Taxi(Dreamcast)

1º - Sonic The Hedgehog 2(Mega Drive)

Fonte:GameDaily

sexta-feira, 30 de julho de 2010

Relatório: Cores Sonic a 20 + Esforço Gameplay horas



Porta Fechada Q & A revela novos detalhes

Embora nós estamos cerca de um mês e meio fora da Electronic Entertainment Expo 2010, ainda há algum material deixou a descoberto sobre os jogos mostrados em Los Angeles, incluindo Sonic Cores.

Esta semana no WiiNintendo.net, o pessoal colocado o que eles aprenderam a partir de uma entrevista a portas fechadas realizada entre Takashi Iizuka e selecionar os membros da imprensa. Um lote de que você já pode ter conhecido, mas existem algumas bugigangas não o fizer, incluindo o compromisso da Sega no comprimento. A experiência de mais de 20 horas de jogo foi elogiado. Sonic como personagem jogável só foi novamente reforçado, talvez correndo qualquer multiplayer esperanças. Tails, Knuckles, Amy e vai aparecer em todos os pontos, mas nunca será jogável.

Também digno de nota será o que você joga no jogo. O relatório afirma Eggman parque de diversões será composto por seu próprio navio, juntamente com sete planetas e satélites. Nós acreditamos que todas elas são entidades jogável, embora nós não temos certeza o que diferencia os satélites dos planetas adequada.

O restante das informações pode ser lido no link citado acima.

Fonte:TSSZ News

Deliberações internas ainda em curso sobre o destino de 4 Sonic Contest


Votar é um Do-Over nas cartas?

Esta terça-feira passada foi planejado para ser o último dia fãs poderiam votar no vencedor do Concurso de Aniversário Sonic. Mas esta noite, quinta-feira, ninguém está certo sobre como Sega vai continuar depois de alegações de fraude eleitoral cruzou ambos os lados do Atlântico, e foi confirmado pela Sega na semana passada.

Ele tem sido de 10 dias desde Sega primeiro reconheceu a atividade suspeita. Levou três dias depois que a ficha a ser puxado em votação pública. Desde então, os fãs clamando por uma atualização para o assunto tem recebido muito pouca orientação dos representantes da Sega e uma atualização de terse oferecido terça-feira pelo gerente de comunidade Julian Mehlfeld-se agora misteriosa típico estilo pouco fez para acalmar as preocupações.

"Teremos novidades em breve", escreveu Mehlfeld sobre os fóruns da Sega sob sua Clumsyorchid segurar. "Desculpe, não posso entrar em mais detalhes, mas estamos trabalhando duro para conseguir tudo o quadrado de distância."

Nada oficial foi divulgado uma vez. Ainda assim, os fãs de uma coisa pode ser capaz de tirar a declaração é no segundo semestre. Se nada mais, isso pode indicar um desejo de re-votação aberta ao público, embora com maior segurança.

Vamos passar ao longo de mais nada ouvimos.

Fonte:TSSZ News

Novo Vídeo: 2 noites Casino Sonic, em Dimps



Nós terminamos a semana com uma nota de humor, na terça-feira, primeiro falou sobre o Sonic 2 paródia hack em andamento. Sua finalidade é para imitar algumas das alterações introduzidas Dimps física e estética de outros no próximo Sonic the Hedgehog 4.

Outra explicação passo a passo vídeo foi lançado para o projeto, desta vez temos um vislumbre de mudanças Casino Night Zone. Isso é na caixa de vídeo abaixo. Você vai notar uma mudança significativa: um ataque homing foi implementado. A música também foi alterada para melhor algina com a direção musical de percepção de Sonic 4. Mas o projeto SOTI cabeça não é clara a cada pequeno detalhe será uma parte do produto final, portanto, não para os olhos verdes e trilhas de poeira, entre outras coisas.

O primeiro lançamento público está previsto para só um pouquinho. Por enquanto, o novo vídeo liberado quinta-feira tarde terá que fazer para yuks. É visível a seguir.

Fonte:TSSZ News

Takashu Iizuka: Informações sobre Sonic Colors

O Site Wiinintendo.net em entrevista, a portas fechadas, com produtor líder de Sonic Colors, Takashu Iizuka, divulga informações sobre o jogo. Segue abaixo:

Sonic Colors - Versão Wii

- Segue Sonic Unleashed;
- Ganho de cores associadas ao poder (Wisps);
- Sonic é o único personagem jogável;
- Eggman criou um parque temático no espaço, que é onde as fases do games estão localizadas. Isso inclui 7 planetas, 1 satélite e naves do Eggman;
- Os escritores são americanos;
- O Act 1 acontece num resort tropical e começa em 3D;
- O game terá os mesmos movimentos de Sonic Unleashed;
- O Boost Gage será preenchida através de Wisps, não com rings;
- Para ativar o poder do Wisp roxo, vc terá que agitar o Wiimote;
- Existe um máximo de 99 rings que você pode coletar de uma vez (Percebido quando Iizuka jogou);
- você irá desbloquear mais poderes de Wisps conforme progredir no jogo;
- A música é brilhante e colorida, diferente dos outros games 3D do Sonic, e mais semelhante ao jogos 2D do Sonic;
- Cada poder de cor permite que você alcance outras áreas de fases anteriores, aumentando o replay do game;
- O segundo estágio do Act 1 é Sweet Moutain
- 20+ horas de jogo;
- 6+ poderes de cor dos wisps;
- Tails e Eggman aparecem, mas não são jogáveis;
- Cerca de 50/50 entre as jogabilidades 2D e 3D.

Sonic Colors - Versão DS

- Jogabilidade e estilo similar ao Sonic Rush;
- Alguns poderes de cores dos Wisp coincidem com a versão do Wii, mas não todos; alguns são exclusivos do DS;
- Knuckles e Amy aparecem, mas não são jogáveis.

Informações Gerais

- Ambos os jogos serão lançados nas férias de 2010;
- Quando perguntado porque os produdores escolheram Wii e DS, eles responderam: "Sonic é mais bem sucedido nas plataformas da Nintendo, e é melhor para os produtores se focar em num só console. Isso cria um jogo melhor.

Fonte: Power Sonic

quinta-feira, 29 de julho de 2010

Gif's







Compre o game 'Sonic Colors' e ganhe um chapéu do Sonic


O jogo será lançado em novembro por US$ 50
A Sega está presenteando os jogadores que comprarem o game “Sonic Colors”, do Nintendo Wii e DS, durante a pré-venda na loja americana especializada em jogos eletrônicos GameStop. Todos que comprarem o game receberão um chapéu que imita a cabeça do ouriço azul.

Em “Sonic Colors” o ouriço terá que lutar mais uma vez com Dr. Eggman, que agrupou corpos celestiais para criar o “Eggman's Amazing Interstellar Park”, porém o planeta não estava desabitado, e cabe ao Sonic salvar os Wips, moradores do local que foram impulsos com a chegada do Dr. Eggman.

O jogo será lançado no dia 31 de novembro, e a GameStop tem preço de US$ 50.

Plataforma: _Wii_ | _DS_

Fonte: MSN jogos

Rumor-Sonic Adventure chagando para o XBLA?


Isso mesmo. Possivelmente o melhor jogo 3d do Sonic (e discutivelmente o último e verdadeiro sonic em 3d) PODERÁ estar no XBLA.
A fonte original do rumor é anônima mas a SEGAOnline reporta que o clássico jogo de dreamcast Sonic Adventure está chegando para o serviço de download da Microsoft.


Nostalgia pura para os Xbox 360 gamers!

Fonte:Sega Nerds

Microsoft já trabalha no Project Natal 2


Contrariando tendências passadas, a Microsoft já está desenvolvendo uma segunda versão para o Project Natal, sistema de controle baseado na captura de movimentos inovador que chega ao mercado no final do ano.

De acordo com Hsiao-Wuen Hon, da diretoria de pesquisas da divisão asiática da eterna corporação de Bill Gates, a empresa não está simplesmente sentada esperando os louros desta vez e já está ocupada trabalhando na próxima versão do periférico.

Tal procedimento contrasta com o que era observado antigamente, quando a Microsoft se mostrou muito lenta em adotar novas tecnologias. Ao que parece, a Big M aposta no Natal como a próxima grande sacada no mundo dos produtos eletrônicos.

Via The Escapist

Fonte:Jovem Nerd

Entrevista sobre sonic 4 na Comic Con

Evento em San Diego - Estados Unidos chama atenção com a presença da Sega. Entrevista fala de Sonic 4

A presença não estava confirmada até o evento Comic Con, quando a média demonstrou interesse quando viu o gerente Ken Balough no stand da Sega, dando uma entrevista para a GameSpot falando um pouco mais sobre Sonic The Hedgehog 4

Novamente, não espere nada além da Splash Hill, como de costume o vídeo mostra apenas a jogabilidades pelas atos e a luta contra o primeiro boss.

Na entrevista (obviamente em inglês), Ken afirma esse ser o jogo em que o Sonic renasce com sua glória dos antigos clássicos da era Genesis, sendo todos os elementos (música, gráficos e jogabilidades) totalmente voltados para esse sentimento nostálgico.

Depois de algumas "reclamações" a partir dos fãs depois de verem determinados vídeos que foram parar na internet, Ken conta que a Sega modificou alguns fatores no jogo. Um deles foi a aceleração de Sonic, que aparentemente era um tanto lenta, esse "intervalo" entre a aceleração até o nível máximo foi diminuída de modo que Sonic chegue ao máximo em um menor período de tempo. Algo curioso também, foi Ken citar que o próprio logo principal de Sonic 4 foi remodificado, de modo que antes era mais estático e agora ganhou uma animação completa.

Novamente, ao coletar todas as 7 esmeraldas do chaos teremos uma pista do que pode estar por vir no episódio 2. E para tornar as coisas um pouco mais "fáceis", depois de finalizar o jogo teremos uma tela de seleção de zonas, o que permite que o jogador não precise zerar o jogo novamente para coletar as esmeraldas.

Super Sonic será jogável. Apenas colete as 7 esmeraldas, e como nos clássicos, acumule 50 anéis e você será permitido a transformar o Sonic em Super. Lembrando que isso estará disponíveis em todos os atos também no modo de seleção.

Para lembrar o sentimento nostálgico, as músicas também foram compostas em cima de 8 notas, o que ocorreu também nas músicas do Genesis. Na entrevista, Ken fala que as músicas foram trabalhadas cada uma para sua zona em específico.

Fonte:Hyper Sonic br

Alegadas conta das cores Sonic NP Superfícies Feature


Sonic lata tem Cheezburger? Talvez

Será um jogo de Sonic com níveis feita de doces gigantes, gelatina, e cheeseburgers com uma mistura de estilo Unleashed 3D de ação e de plataformas 2D bom som para você?

Se sim, você pode querer tomar conhecimento de uma testemunha publicado em Pesquisar no quarto do computador por shadowthehedgehog forumer, que afirma ter lido o Sonic preview Cores contido as últimas Nintendo Power um pouco mais cedo que a maioria.

Nenhuma varredura foram fornecidos, levando a alguma suspeita fã (e por isso que estamos arquivamento isso como rumor), mas a conta foi bastante descritivo, falando de duas zonas de destaque: Tropical Reservoir and Sweet Mountain. O último é sempre pastelarias entram em jogo.

Gameplay sábio, a conta fala de uma mistura semelhante ao Sonic Unleashed, com mais ênfase em plataformas 2D. A descrição também afirma apenas Sonic é jogável. Se preciso, que corrobora em parte, em parte, com informações que apenas lhe trouxe na última quinta.

Existem também alguns pormenores sobre a edição do DS, incluindo algumas semelhanças com a franquia Sonic Rush. Temos a informação citada abaixo. Nós saberemos com certeza quando análises de superfície, na próxima semana, se não antes. Se você pode ajudar a fornecer exames para afirmar essa informação, pedimos que nos chegam através do nosso sistema de News Dicas Playx4 como fez para este boato.
O jogo parece muito bom, pense nele como uma bonita olhando versão da versão Wii de Unleashed, as duas zonas, que foram apresentados foram Sweet zona de montanha e zonas Reservatório Tropical, ea antiga é uma montanha de doces, disse que o queria para incluir os projetos loucos nível dos jogos antigos, o que é bom pra mim. Ele também disse que no 3D seções que vai focar mais em execução de AB semelhante aos estádios durante o dia de Unleashed, enquanto as seções 2D será mais para plataformas.

A versão DS, pode facilmente ser chamado de Sonic Rush 3, que se parece exatamente com esses jogos, mesmo medir a tensão está lá, eles disseram que seria semelhante ao da versão Wii.

Tails aparece na história, mas Sonic será o único jogável, que disse que a história é simples, leve e pateta, que é bem por mim. Knuckles e Shadow também pode fazer uma aparição no jogo.

Fonte:TSSZ NEWS

quarta-feira, 28 de julho de 2010

Conheça os jogos que estarão na E3 2010

Maior feira de consoles e jogos do mundo começará em Junho


A E3 2010 começará em Junho próximo e a lista de jogos que serão revelados ou detalhados no evento foi divulgada hoje. A lista contém os jogos de todas as produtoras em atividade da atualidade.

A feira ocorrerá entre os dias 15, 16 e 17 e será realizada, novamente, em San Francisco nos EUA.

Lista:

2K Games
Mafia II (PC, PS3, X360)
Sid Meier’s Civilization V (PC)
Spec Ops: The Line (PC, PS3, X360)

505 Games
Grease (DS, Wii)
Naughty Bear (PS3, X360)

Anaconda
Gray Matter (PC)

D3 Publisher
Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction (DS, PSP, X360)
Ben 10: Ultimate Alien (Wii)

DTP (Digital Entertainment Pool)
Drakensang: Phileasson’s Secret (PC)

DreamCatcher Interactive
Arcania: Gothic IV (PC, PS3, X360)

EA Sports
EA Sports MMA (PS3, X360)
NBA Jam (Wii)

Electronic Arts
Bulletstorm (PC, PS3, X360)
Dead Space 2 (PC, PS3, X360)
EA Sports Active 2.0 (Wii)
FIFA Soccer 11 (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Madden NFL 11 (PS3, PSP, Wii, X360)
Medal of Honor (PC, PS3, X360)
NBA Live 11 (PS3, PSP, X360)
NCAA Football 11 (PS2, PS3, PSP, X360)
NHL 11 (PS3, X360)
Tiger Woods PGA Tour 11 (PS3, Wii, X360)

En Masse Entertainment
Tera (PC)

Hudson Soft
Deca Sports 3 (Wii)

KOEI
Trinity: Souls of Zill O’ll (PS3)
Warriors: Legends of Troy (PS3, X360)

Konami
Castlevania: Lords of Shadow (PS3, X360)
Def Jam Rapstar (PS3, Wii, X360)
Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP)
N3: Ninety-Nine Nights II (X360)
Rocket Knight (PC, PS3, X360)
Rush’N Attack Ex-Patriot (PS3, X360)
Saw II: The Videogame (PS3, X360)
The Cages: Pro Style Batting Practice (Wii)

Little Worlds Studio
Animal Color Cross (DSi, Webgame, iPhone)
Color Cross (Webgame)
Cosmicrew (Webgame)
DJ Mix Bob Sinclar (iPhone)
Sea Pong (iPad)

LucasArts
LEGO Star Wars III: The Clone Wars (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge — Special Edition (PC, PS3, X360)
Star Wars: The Force Unleashed II (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Star Wars: The Old Republic (PC)

MTV Games
Rock Band 3 (PS3, Wii, X360)

Majesco
Crafting Mama (DS)
Greg Hastings Paintball 2 (PS3, Wii, X360)
Swords (Wii)
Zumba Fitness (tba)

Microsoft
Fable III (X360)
Gears of War 3 (X360)
Halo: Reach (X360)

Microsoft Game Studios
Project Natal (X360)

Namco Bandai
Ace Combat: Joint Assault (PSP)
Clash of the Titans (PS3, X360)
Dragon Ball: Origins 2 (DS)
Enslaved (PS3, X360)
Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 (PS3, X360)
Splatterhouse (PS3, X360)

Natsume
Gabrielle’s Ghostly Groove (DS)

Nexon
Dragon Nest (PC)
Dungeon Fighter Online (PC)
Vindictus (Webgame)

No Publisher Announced
Lucha Libre AAA: Heroes del Ring (Wii)
Color Cross (DS)
Lucha Libre AAA: Heroes del Ring (DS, PS3, PSP, X360)

Paradox Interactive
Commander — Conquest of the Americas (PC)
Lionheart: Kings’ Crusade (PC)
Ship Simulator 2010: Extremes (PC)
Victoria 2 (PC)

Perfect World Entertainment
Battle of the Immortals (PC)
Forsaken World (PC)
Heroes of Three Kingdoms (PC)

Sony Online Entertainment
Free Realms (PC, PS3)

THQ
Homefront (PC, PS3, X360)
The Last Airbender: The Movie (DS, Wii)
UFC Undisputed 2010 (PS3, PSP, X360)
WWE Online (PC)
WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS3, X360)
Warhammer 40,000 MMO Project [untitled] (PC)
Warhammer 40,000: Space Marine (PS3, X360)

Take-Two Interactive
XCOM (PC, X360)

Tecmo
Quantum Theory (PS3, X360)

Trion Worlds
End of Nations (PC)
Rift: Planes of Telara (PC)

Warner Bros. Interactive
Batman: The Brave and the Bold (DS, Wii)
Cats & Dogs: The Revenge of Kitty Galore (DS)
F.E.A.R. 3 (PC, PS3, X360)
LEGO Harry Potter: Years 1-4 (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Scribblenauts 2 (DS)
The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest (DS, PS3, PSP, Wii)
The Lord of the Rings: War in the North (PC, PS3, X360)

cdv Software Entertainment
Divinity II: Flames of Vengeance (PC, X360)

Fonte:TOPGAMES

E3 2010: Xbox Live chega ao Brasil no final do ano


Xbox Live Brasil agora será realidade

A Microsoft anunciou, durante sua coletiva na E3 2010 -- evento de jogos eletrônicos que está acontecendo em San Francisco no EUA -- que a rede online do Xbox 360, a Xbox Live, será lançada em nosso país no final do ano.

Esta notícia foi muito aguardada por todos os fãs brasileiros do console, que agora poderão desfrutar de uma rede sólida e com muita qualidade, que garante horas de jogatinas junto à outros jogadores.

Entretanto, serão disponibilizados somente os seguintes serviços: jogos multiplayer, lista de amigos, redes sociais, Gamerscore, o Marketplace, entre outros.

A Microsoft Brasil fez o comunicado através de uma nota oficial. Confira mais abaixo:

São Paulo, 14 de junho de 2010 – A Microsoft anuncia a chegada do serviço Xbox Live no Brasil. Os fãs de Xbox 360 conhecerão essa incrível experiência de entretenimento com as melhores opções de jogos e muito mais. Hoje, mais de 23 milhões de pessoas possuem acesso ao conteúdo da plataforma on-line líder no planeta. A empresa investe na ampliação deste mercado e leva o serviço para mais nove países: Brasil, Colômbia, Chile, Grécia, Hungria, Polônia, República Checa, Rússia e África do Sul.

“O serviço Xbox LIVE constrói comunidades, conecta pessoas e oferece o melhor conteúdo para todos”, comenta Guilherme Camargo, gerente de Xbox 360 no Brasil. “Esse é um grande passo para o mercado brasileiro de games e a Microsoft trabalhou durante muito tempo para trazer essa rica opção de entretenimento”.

O principal compromisso da Microsoft é com os consumidores desses países onde o Xbox 360 é vendido por revendas oficiais e possui garantia. Prova disso, é que hoje a empresa anuncia a chegada de jogos online e serviços de entretenimento em três novos países na América Latina: (Brasil, Chile e Colômbia). Os usuários desses países poderão se conectar com pessoas de outros 26 países do mundo, sendo 35 no total.

Durante a primeira fase, o serviço Xbox LIVE estará disponível em nove países, com os seguintes benefícios da plataforma: jogos multiplayer, lista de amigos, redes sociais, Gamerscore, o Marketplace, entre outros.

“Estamos emocionados que estes países e milhares de novos usuários estão imersos na Onda Xbox Live”, afirma Marc Whitten, diretor geral de Xbox Live. E completa: “Jogadores casuais e fãs de Xbox 360 em todo o mundo viverão de uma forma diferente por meio do melhor conteúdo da indústria de videogames, compartilhando com uma comunidade que continua a crescer".

Fonte:TOPGAMES

E3 2010: Project Natal agora se chama Kinect


Futuro sensor de movimentos do Xbox 360 já tem nome e data de lançamento revelados
A Microsoft anunciou, durante sua apresentação na E3 2010, que seu sensor de movimentos -- que antes era chamado de Project Natal -- agora se chamará Kinect e já tem data para ser lançado oficialmente.

O diretor criativo da empresa, Kudo Tsunona, teceu o seguinte comentário no evento: "Kinect é uma novo paradigma no mundo dos games, onde qualquer um poderá jogar sem ter que ler instruções ou aprender uma série de comandos complicados”.

Kudo confirmou também que o periférico já será lançado junto com uma gama de jogos exclusivos e feitos especialmente para o Kinect. São eles:

1.Kinectimals: Um jogo que irá permitir você brincar e treinar 20 tipos diferentes de gatos, incluindo leões e tigres.
2.Joyride: Conhecido pela maioria dos gamers, esse jogo de corrida deixará você controlar o carro com um volante imaginário, colocando o pé para frente e para trás para acelerar e freiar, respectivamente. Para pular e fazer manobras será preciso usar o seu corpo. Basicamente como já foi demonstrado com Burnout.
3.Kinect Sports: Serão seis modalidades. Boxe, boliche, vôlei de praia, atletismo, futebol e tênis de mesa. Para sacar no volêi é necessário fazer o movimento exato, enquanto no futebol pode-se chutar ou cabecear a bola.
4.Kinect Adventures: Possui um jogo de rafting (esporte radical praticado em rios) compatível para até quatro pessoas. Tudo é feito em modo cooperativo, desde o traçado do caminho até pular os obstáculos.
5.Dance Central: Jogo de Dança que será produzido pelo MTV Games.
6.Star Wars: Será um jogo baseado no universo da série e com criação do estúdio Lucas Arts.
7.Disney: Um game baseado nos personagens do estúdio de Walt Disney também está nos planos.
O Kinect será lançado em meados de Novembro, sendo que a Microsoft não divulgou uma data exata do referido mês. O periférico será vendido por U$ 149 e o pacote junto com o Xbox 360 sairá por U$ 400.

Fonte:TOPGAMES

Sonic & Sega All-Stars Racing



Sonic correrá com todos os personagens amados da Sega. Shadow também dará o ar da graça.


AiAi com o poder de agitar a corrida à Super Monkey Ball. Sonic deixando o seu carro de lado e correndo à sua maneira pela pista. Shadow apontando a arma em sua têmpora e fazendo um favor ao mundo. Esses são exemplos de coisas que não estão presentes em Sonic & Sega All-Stars Racing, um título no qual todas as ideias dos grandes fãs foram deixadas de lado. Há pelo menos um mês as nossas esperanças ainda respiravam, mas já deram o último suspiro.

Levando em conta que esse é o primeiro jogo que a Sumo Digital levou do começo ao fim nos interesses da Sega, não é surpresa o fato de que o título possua toda a beleza que as telas do jogo sugerem. Vale lembrar também que o sistema de administração dos veículos não permite que você acabe caindo em todos os abismos do percurso. Pelo menos até agora.
Além dos habituais e excêntricos poderes, cada personagem é agraciado com um movimento "All Star", relacionado tematicamente aos seus títulos originais. AiAi, por exemplo, pode pular em uma bola e atrapalhar a corrida de três adversários. Amigo pode forçar todo mundo que está próximo dele a colidir, formando uma linha no melhor estilo "conga" Um material no mínimo estranho, diga-se de passagem.
Como você pode ver, nem mesmo a Nintendo parece entender que a verdadeira razão pela qual Super Mario Kart fez tanto sucesso provém do equilíbrio "pedra, papel e tesoura" de procedimentos. Os modernos mascotes de corridas parecem mais uma jogada de marketing do que qualquer outra coisa: muito bonito de se ver, mas sem qualquer expressão.

Fonte:TOPGAMES

Logo da SEGA

Famoso controle box.

SEGA Mega Venda - A celebração do aniversário de Sonic


Atenção fãs, a SEGA!
É verão, é aniversário do Sonic, e nós estamos comemorando a semana toda com as vendas de jogos SEGA escolha de três diferentes plataformas: PlayStation Network, Xbox Live, eo iPhone!
As vendas abaixo todos têm datas especiais, por isso certifique-se de verificá-los para referência:
PlayStation Network: junho de terça-feira 22 a terça-feira 06 de julho
iTunes AppStore: Wed 23 de Junho a 30 de junho Wed
Xbox LIVE Marketplace: Quinta-feira 24 de junho, um dia só!
Uma tonelada de títulos Sonic vão à venda, bem como alguns clássicos da SEGA para o iPhone.
Confira a programação para a venda abaixo - estas quedas de preços são aplicáveis na América do Norte, Europa e Japão!

Terca-feira 22 de junho - PlayStation Network e PlayStation Portable sobre PSN
Sua Sony terça-feira, com toneladas de Sonic e Sonic DLC disponível através da PlayStation Network.

Quarta-feira, 23 de junho - iPhone
Comemorar aniversário de Sonic sobre a ir com esses jogos do iPhone à venda nesta quarta-feira:
Sonic & SEGA All-Stars Racing: Metal Sonic Death Egg $7.99 $5.49
Sonic & SEGA All-Stars Racing: Ryo with Forklift Character $4.99 $3.49
Sonic Unleashed Apatos & Shamar Adventure Pack $2.99 $1.99
Sonic Unleashed Chun-nan Adventure Pack $2.99 $1.99
Sonic Unleashed Empire City & Adabat Adventure Pack $2.99 $1.99
Sonic Unleashed Holoska Adventure Pack $2.99 $1.99
Sonic Unleashed Mazuri Adventure Pack $2.99 $1.99
Sonic Unleashed Spagonia Adventure Pack $2.99 $1.99
Sonic the Hedgehog 2006: Very Hard Shadow Missions $2.49 $1.49
Sonic the Hedgehog 2006: Very Hard Silver Missions $2.49 $1.49
Sonic the Hedgehog 2006: Very Hard Sonic Missions $2.49 $1.49
Sonic Unleashed Add On Bundle $17.94 $8.99
Sonic Racing Add On Bundle $12.98 $6.49
Sonic Rivals 2 (PlayStation Portable over PSN) $19.99 $13.99
Sonic Rivals (PlayStation Portable over PSN) $15.99 $10.99
Sonic Rivals 1 & 2 Bundle (PlayStation Portable over PSN) $35.98 $17.99

Fonte:SEGA.COM

Pra quem achava que não jogaria Sonic 4 nos consoles...

À algum tempo a Sony declarou oficialmente que os produtos da linha Playstation e a Playstation Store (loja online do Playstation 3) viriam para o Brasil (para os que ainda não sabiam). E com isso os úsuarios do Playstation 3 vão poder adquirir os jogos, conteúdos adicionais, temas, etc.. da Playstation Store, iclusive o nosso tão esperado Sonic 4 Episode 1.


Felizes sejam as pessoas que tem o console, mas infelizes são os úsuarios do XBOX 360 e do Wii, pois nenhum deles está oficialmente lançado no Brasil e nenhuma das empresas(Nintendo e Microsoft) se pronunciaram sobre o assunto.


Mas acalmen-se úsuarios do XBOX e do Wii, existem pontos que vocês compram em lojas aqui no Brasil, são os Nintendo Points e os Microsoft Points, então basta vocês terem a quantidade certa de pontos para compar o jogo. É óbvio que você tem que comprar esses pontos com dinheiro (é claro) e eles não são baratinhos não...

O jogo estará disponível em Novembro.
Segundo a revista Dicas e Truques para Playstation, nº 138 de Julho de 2010, novembro será o mês em que Sonic 4: Episódio I vai ser lançado.

Tratando-se de uma revista sobre games para Playstation, fica implicito que está relacionada ao Playstation Network, uma vez que Sonic 4 será download content. Provavelmente a mesma data será aplicada à Xbox Live.

É na última frase da matéria que o mês de lançamento é revelado:

"Sonic The Hedgehog 4 é produzido pela Dimps e será lançado em novembro".

Fonte:Power Sonic

Mês de lançamento de Sonic 4: Episode 1

terça-feira, 27 de julho de 2010

Sonic Colors quase pronto!


Em uma entrevista em podcast com o site Sega Addicts, o produtor do game Keith Dwyer falou sobre o game exclusivo dos consoles Nintendo (Sonic Colors). Ele diz que o game está "bem próximo de ser completo" e que será o "oferecimento" de férias da Sega, o que nos deixa com a opção de lançamento do game entre novembro e dezembro.

Colors entrou em planejamento desde o tempo entre Sonic Unleashed e Sonic and the Black Knight. Com a intenção de "construí-lo com o melhor do Sonic Unleshead", de acordo com ele, o game "tem que ter sua própria vida" e não simplesmente ser um Unleashed "simplificado".

Também digno de nota, haverá algum tipo de desvio na história entre o Wii e o DS. Embora ambos compartilham o mesmo conceito, haverão "cenários" diferentes, nas palavras do produtor, entre as versões console e portátil.


Sobre o gameplay, a versão Wii irá compartilhar muitos movimentos que lembram Unleashed, incluindo a Quick Step, Spin Jump, Sliding, e mais, que é além do que os power-ups que conhecemos. Ao contrário do Unleashed, os anéis poderão apenas ser utilizados para a vitalidade do Sonic no jogo e não têm efeito sobre o seu poder Wisp. Coletar Wisps Brancos vai aumentar a barra. De acordo com Dwyer, o equilibrio entre a vitalidade e o poder Wisp será um papel fundamental na dificuldade do jogo.

Sonic-Roger Craiq Smith



Fonte:SEGA.com

Você está na Comic-Con?


Você quer este impressionante Team camisa Needlemouse? Lembre-se o rosto do homem segurando a camisa na nossa foto, seu nome é Ken Balough, e ele detém 100 das nossas camisas tripulação extremamente raro para o Sonic Hedgehog próximos a 4: Episode 1. Ken será no assoalho da mostra de entregar as camisas para fora e Comic-con é o único lugar para pegar uma dessas camisas impressionante.

Fique de olho no nosso blog para informação sobre como pegar as camisas de sexta-feira - mais informações está disponível em breve!

Fonte:SEGA.com

DR.EGGMAN-Mike Pollock


Temos o prazer de dizer que o fantástico Mike Pollock vai ficar em como o Dr. Ivo "Eggman" Robotnik, Mike foi exprimindo nemesis do arco-Sonic, desde 2005, ea passagem intempestiva da tarde Julgaram Bristow. Mike tem nos últimos cinco anos contribuiu para uma série impressionante de títulos de Sonic, bem como manifestar Dr. Eggman com Sonic X - na verdade, ele poderia muito bem ser o ator de voz mais prolífico já a ser atribuído à série.
Ele também trabalhou em TMNT, Bleach, Yu-Gi-Oh! e em um fato que eu não sabia, até recentemente, é o narrador da série de desenho animado Pokémon. Agora toda vez que você vê que você vai pensar de Dr. Eggman entregar as linhas!
Lá você tem, a trindade fundamental dos personagens. Vamos começar as discussões!

Fonte:SEGA.com

TAILS – Kate Higgins


Eu acho que seria justo dizer que em Kate Higgins, temos um grande potencial para a vocalização Tails. Fiquei muito satisfeito que ela foi escolhida. O nome não pode ser familiar, mas mais uma vez você já ouviu falar dela em jogos SEGA - novamente Valkyria Chronicles (Cordelia gi Randgriz, Martha Lipponen, Freesia York) e MadWorld (Naomi / RinRin).
Talvez seu papel maior na qualidade da voz que é como a voz do personagem Inglês Sakura Haruno em Naruto. Mas a dublagem não é a seqüência significativa apenas para a proa.
Kate é uma grande pianista de jazz e cantor e produziu cinco álbuns - na verdade, porque não ter um ouvir uma de suas faixas agora? Nós realmente gostamos pessoalmente esta faixa

Fora das bocas de ouriços

No fim de semana, Kevin Eva aconteceu sugerir hoje teríamos alguma notícia de que teria um impacto sobre o Sonic. Agora, muitos de vocês vieram com sua próprias suposições quanto ao que isso pode ser - alguns intrigantes, algumas extravagantes e algumas francamente bizarro.
"Chip vai ter sua própria série!"
"Eggman vai morrer de velhice!"
"Eles estão remendando Sonic 06!"
"Knuckles Chaotix 2!" - Espere, sério
Então, qual é o problema? Bem, em termos da Comunidade Sonic seu um de seus tradicionais temas de discussão, na verdade, a última vez que este tipo de mudança ocorreu o senhor falou sobre isso até que ... na verdade o que estamos dizendo, você ainda está discutindo sobre isso. Então, você adivinhou ainda? É toda a mudança com os dubladores Sonic! É isso mesmo, quase todo mundo no "cast" ativo tem um novo dublador e Kevin era realmente parte do time que ajudou a selecioná-los.
Foi uma experiência muito surreal, só uma pena que ele não sabia sobre os testes reais, como ele teria jogado seu SO chapéu de Jet e os Chaotix.
Claro que você não pode realmente ouvi-los todos por um tempo, mas você certamente irá para os personagens que serão usados no Sonic cores e, claro, Sonic Free Riders. Em termos de cores Sonic no entanto, terá de três a preocupar-se com: Sonic, Tails e Dr. Eggman - e em uma conta algumas coisas não mudaram. Então aqui vai um pouco de fundo sobre a nova formação vocal:

segunda-feira, 26 de julho de 2010

Novo vídeo do Sonic 4


Direto da Comic Con com novidades.

Apesar da SEGA não ter aparecido oficialmente na Comic Con de San Diego desse ano, pelo menos 2 funcionários dela estavam rondando pelo salão do show.

Um deles, era um velho conhecido nosso, Ken Balough, que em uma entrevista para a Gamespot, falou um pouco do Sonic 4.

Temos o vídeo da entrevista, com mais de 9 minutos de duração, mostrando a Splash Hill 1, 3 e Boss.

Algumas partes que valem ressaltar, é que Balough diz que o momentum do jogo já foi mudado, então do Sonic começar a correr desde parado até atingir a velocidade máxima foi melhorado, também foi mudado algumas partes visuais do jogo incluindo o logo onde o Sonic agora tem uma animação mais completa. Você não irá precisar recomeçar todo o jogo caso perca uma Esmeralda, você pode simplesmente jogar novamente alguma fase e coletar as que faltam, junto disso o Super Sonic foi confirmado oficialmente e você poderá jogar com ele em qualquer fase. Sobre as músicas, Balough disse que elas foram compostas no esquema do Mega Drive, onde na época só se podiam usar 8 notas, então elas foram feitas em cima desse princípio.

http://www.powersonic.com.br/

Fonte: Power Sonic

sábado, 24 de julho de 2010

As primeiras 4 figuras revela o Série 2 Figuras de Sonic


esta manhã, as primeiras 4 figuras revelou sua próxima linha de figuras de 2 polegadas SONIC.



como visto acima ,mais três figuras será produzida e estará disponível nas lojas em breve, METAL SONIC, SUPER SONIC, e AMY ROSE do clássico sonic CD, alem do mais, F4F estará agrupando esta serie com a primeira corrida de SONIC , TAILS , KNUCKLES e em seis blocos, que também chegara as lojas em breve. A data exata e pontos de transporte de preços não estavam imediatamente disponível, mas vamos deixa-los sabendo quando soubermos.

a maioria das pessoas em Londres, da convenção SONIC vai pegar o metal sonic figura 2 polegadas em primeiro lugar. Como parte do patrocínio da imprensa SoS, as primeiras 750 pessoas na porta recebera o metal sonic. Todos os participantes serão inseridos em um sorteio para ganhar a ``estatueta´´ SUPER SONIC exclusivo , será em Junho

agora tomara que chegue ao Brasil.

sexta-feira, 23 de julho de 2010

Sonic Spinball e Mean Bean Machine para PC


Via download.

Para quem nunca jogou Sonic Spinball ou o Dr. Robotnik Mean Bean Machine, apesar dos inúmeros ports, a SEGA está dando mais uma chance via download para PC.

Os jogos fazem parte da segunda leva da série SEGA Genesis/Mega Drive Classics, que será publicada através dos parceiros digitais da SEGA. Columns, Alex Kidd in the Enchanted Castle e Bonanza Bros são alguns dos jogos que estarão nessa leva.

Sonic Spinball e Mean Bean Machine, estão disponíveis via GamersGate por $4.99 cada.

A SEGA européia também está disponibilizando os jogos de maneira digital por preços a partir de £2.99 ou €2.49.

Fonte: Power Sonic

quinta-feira, 22 de julho de 2010

Sonic Colors perto de ser concluído

Em uma longa entrevista com os funcionarios do podcast do SEGA Addicts, o produtor da SEGA da américa, Keith Dwyer, falou sobre alguns detalhes do Sonic Colors, que está para ser lançado nos consoles da Nintendo.

Notável do que foi dito, foi o comentário sobre o jogo estar "bem próximo de ser completado", e que ele será a oferenda do Holiday da SEGA, tão esperado para Novembro ou o começo de Dezembro.

De acordo com Dwyer, Sonic Colors, pode ter sido conceitualizado perto de quando o Sonic Unleashed e Sonic and the Black Knight ficaram prontos. Apesar da intensão ser "fazer em cima do melhor do Sonic Unleashed", de acordo com ele, o jogo "tem que ter vida própria" e não se destina apenas a ser um Unleashed Lite.

Dwyer disse que Colors foi feito para fazer parte da série principal do Sonic, então tudo deve ser considerado como verdadeiro. Na história, Dwyer explicou que o jogo não é sobrecarregado de cutscenes:

"Nós queremos manter o jogo leve."

Os Wisps, em si, são um elemento chave na história e, quando foi perguntado se eles iriam falar, Dwyer respondeu, "Sim e não".

Também digno de nota, existirão desvios na história com relação as versões DS e Wii. Enquanto ambos terão o mesmo conceito, terão diferentes "cenários", nas palavras do produtor, entre as versões.

Sobre a jogabilidade, a versão Wii terá vários movimentos retirados do Unleashed, incluido o Quick Step, Spin Jump, Sliding, entre outros, isso com a adição dos power-ups que nós já conhecemos. Diferente do Unleashed, os anéis serão usados unicamente para proteção e não terão efeitos sobre os poderes dos Wisps. Coletando Wisps brancos, irá aumentar a gauge. De acordo com Dwyer, balancear a vida com o boost será a chave para a dificuldade do jogo.

Alguns fãs não vão querer ouvir algo que inédito que foi dito. Por um lado, o Quick Step Evens, ou QTE, irão retornar, mas Dwyer deixou claro que haverá menos dele no jogo, alegando "muita pouca ação QTE". Segundo, os fãs do Knuckles ficarão desapontados ao ouvir que ele não aparecerá no jogo, de acordo com Dwyer.

Em outras notas, Dwyer explicou como os jogos do Sonic estão aparecendo no Wii em maior quantia que nos consoles HD. "Parte disso é circunstancial", ele disse, "Sonic é mais popular no Wii".

Para finalizar, Dwyer tocou no assunto da franquia Storybook. Foi dito aqui por vota de Maio que essa franquia foi extinta, mas Dwyer disse "é totalmente possível que ela continue".

O link para ouvir toda a entrevista está no começo da notícia.

Fonte: Power Sonic

terça-feira, 20 de julho de 2010

SEGA "trabalhando numa solução" do Sonic Birthday Contest

Foi mal não coloquei o título XD
Mas a votação continua aberta.

A gerente da comunidade, Kellie Parker, afirmou pro pessoal da TSSZ News que nesta tarde quando a empresa foi informada do que ela chama de "questão" a respeito dos votos irregulares no Sonic Birthday Contest o qual foi postado aqui hoje de manhã.

Parker disse:

"Nós estamos buscando uma solução e teremos mais informações em breve."

Até que essas informações sejam reveladas, a votação no concurso ainda continua nos dois lados, América do Norte e Reino Unido.

A gerente também reprimiu quaisquer preocupações crescentes no fórum da SEGA sobre o concurso, incitando os participantes e observadores a não entrar em contato com a empresa ou seus parceiros de marketing, Extra Mile Marketing, sobre o assunto. Isso depois que o número de telefone foi postado nas boards falando para irem reclamar direto com eles:

"Não há necessidade de entrar em contato conosco, nossas equipes de apoio, nossa equipe legal ou ainda o Extra Mile Marketing a respeito de tudo isso."

Muitos fãs pediram para que os resultados atuais fossem jogados fora, ou para que os vencedores fossem determinados de forma interna, mas o fato é que enquanto a SEGA está fazendo uma investigação interna, a página do concurso, causadora de tudo isso, ainda está aberta e recebendo votos. Nós vamos continuar trazendo mais detalhes dessa história assim que novos fatos aparecerem.

Fonte: PowerSonic

segunda-feira, 19 de julho de 2010

Balough: a animação de corrida do Sonic será refeita

Para os descrentes na palavra da SEGA em modificar o Sonic 4.

No vídeo abaixo, publicado pelo Irate Gamer, Ken Balough, da SEGA, está de volta falando do Sonic 4. Existem duas coisas que ele falou que são importante e novas.

Primeiro ele falou sobre a mudança na animação de corrida do Sonic, o que fez muitos fãs estanharem o jogo, julgando de ambos os vídeos vazados e oficiais. Isso deve ser uma grande novidade até mesmo para os fãs mais exigentes e chatos.

A segunda dica é a palavra de Ken Balough dizendo que o Sonic 4 será o maior jogo 2D da franquia. Nós não temos certeza se isso leva em consideração o sistema lock-on. Juntos o Sonic 3 e o Sonic & Knuckles tem 11 zonas de 2 atos cada, mais a Hidden Palace, Sky Sanctuary, e a Doomsday que formam um total de 25 fases. Separado o vencedor é o Sonic 2 com 11 zonas e um total de 20 fases.

http://www.powersonic.com.br/

Novas imagens para Feriados


Não é o Metal no planeta do SONIC COLORS

Disse Iizuka.

Lembram-se no mês passado, quando no meio da cobertura da E3, foi postado o mapa do mundo do Sonic Colors e apareceu um planeta que era claramente a cara do Metal Sonic?

Aparentemente isso não tem nada a ver com a cópia metálica do ouriço e ele nem sequer aparecerá no jogo, de acordo com uma preview do site australiano PALGN.

A pergunta direta feita para Takashi Iizuka sobre a similariedade, teve a resposta de ser mera coincidência. Um novo inimigo do Sonic pode estar a vista:

"Nós notamos durante o demo que um dos planetas se parece muito com a cabeça do Metal Sonic, então naturalmente nós perguntamos sobre isso. Metal Sonic estará no jogo? Iizuka foi tímido, dizendo que Metal Sonic não estará no Sonic Colors, mas outra coisa, possivelmente nova, estará."

Se não é o Metal Sonic, quem ou o que será? Fãs de longa data não estavam ficando muito felizes com os encontros finais do jogo sendo com outros seres que não fossem o Eggman nos jogos recentes do Sonic em 3D e isso pode ser mais uma razão para se ficar com o pé atrás com o jogo, apesar da recepção altamente positiva da jogabilidade do jogo. Fiquem ligados para mais informações nos próximos dias.

domingo, 18 de julho de 2010

Into The Wind

If you wanna make it, you've gotta give'em all
Lay it all on the line
You wonder why good things never come easy
Don't stop for anything

Don't give up, keep the fire, keep the faith
You life is in your hands
Don't you think that it's time you take a chance
'Cause you're gonna have to face it

Start you up, down the road you go
Hang on to your dreams, yeah
Crusin' down to the paradise
Turn the car into the wind, yeah

You've got to fight to keep sight of your dreams
Keep your hands on the wheel

Don't give in, you have the strength to get over
You better stand up
There's a light still shining on you
Fair wind is blowin' to your way

Start you up, down the road you go
Hang on to your dreams, yeah
Crusin' down to the paradise
Turn the car into the wind, yeah
Into the wind

You're much too serious
Let's steal away, blow your mind
That's an easy thing to say
You must take a step

Start you up, down the road you go
Hang on to your dreams, yeah
Crusin' down to the paradise
Turn the car into the wind, yeah
Crusin' down to the paradise
Turn the car into the wind, yeah

Tradução da Música: All Hail Shadow

Todos os granizos Shadow!
Heroes subir novamente!
Obliterando tudo o que não é seu amigo!
Nada pode pará-lo agora,
Nenhum fantasma para trazê-lo para baixo!
Quando não há mais nada a perder, você ganha!
(Bow suas cabeças, todos saúdem a sombra!)
(Bow suas cabeças, todos saúdem a sombra!)
Sofrer por muito tempo e ele vai te libertar
Somente através do julgamento encontramos a força que
precisamos!
Ainda não acabou, apenas outro dia!
De esperança e de tragédias, e tudo o que vem ao nosso
caminho!
Determinação da força!
Encontrou o que significa que você procurou por muito
tempo!
Todos os granizo Shadow!
Heroes subir novamente!
Obliterando tudo o que não é seu amigo!
Nada pode pará-lo agora,
Nenhum fantasma para trazê-lo para baixo!
Quando não há mais nada a perder, você ganha!
(Bow suas cabeças, todos saúdem a sombra!)
(Bow suas cabeças, todos saúdem a sombra!)
Algures no caos que todos nós nos encontramos!
Esta destruição é o conto apenas dizemos.
O branco é negro, é branco e preto,
O certo é errado eo errado está certo!
Nada preenche este buraco dentro do seu coração!
Determinação da força!
Encontrou o que significa que você procurou por muito
tempo!
Todos os granizo Shadow!
Heroes subir novamente!
Obliterando tudo o que não é seu amigo!
Nenhum fantasma para trazê-lo para baixo!
Quando não há mais nada a perder, você ganha!
INSTRUMENTAL=
Todos os granizo Shadow!
Heroes subir novamente!
Obliterando tudo o que não é seu amigo!
Nada pode pará-lo agora,
Nenhum fantasma para trazê-lo para baixo!
Quando não há mais nada a perder, você ganha!

(Bow suas cabeças, todos saúdem a sombra!)
(Bow suas cabeças, todos saúdem a sombra!)

Fonte: Terra

All Hail Shadow

All hail Shadow!
Heroes rise again!
Obliterating everything that's not your friend!
Nothing can stop you now,
No ghost to bring you down!
When there's nothing left to lose, you win!

(Bow your heads low, all hail Shadow!)
(Bow your heads low, all hail Shadow!)

Suffer long and it will set you free,
Only through trial do we find the strength we need!
It's never over, just another day!
Of hope and tragedies, and everything that comes our way!

Determination of the strong!
Found the meaning that you searched for so long!

All hail Shadow!
Heroes rise again!
Obliterating everything that's not your friend!
Nothing can stop you now,
No ghost to bring you down!
When there's nothing left to lose, you win!

(Bow your heads low, all hail Shadow!)
(Bow your heads low, all hail Shadow!)

Somewhere in chaos we all find ourselves!
This destruction is the only tale we tell.
White is black, and black is white,
Right is wrong, and wrong is right!
Nothing ever fills this hole inside your heart!

Determination of the strong!
Found the meaning that you searched for so long!

All hail Shadow!
Heroes rise again!
Obliterating everything that's not your friend!
Nothing can stop you now,
No ghost to bring you down!
When there's nothing left to lose, you win!

=INSTRUMENTAL=

All hail Shadow!
Heroes rise again!
Obliterating everything that's not your friend!
Nothing can stop you now,
No ghost to bring you down!
When there's nothing left to lose, you win!

(Bow your heads low, all hail Shadow!)
(Bow your heads low, all hail Shadow!)

I Am...all of me

I see no, hear no evil.
Black writings on the wall!
Unleashed a million faces,
And one by one they fall.

Black-hearted evil,
Brave-hearted hero,
I am all, I am all I am...

I... I... I... I am!

Here we go buddy,
Here we go buddy,
Here we go.
Here we go buddy,
Here we go.

Go ahead and try to see through me,
Do it if you dare!
One step forward, two steps back
I'm here... (One step forward, two steps back)

Do it, do it, do it, DO IT!

Can you see all of me?
Walk into my mystery,
Step inside and hold on for dear life.

Do you remember me?
Capture you or set you free,
I am all, I am all of me.
(I am, I am all of me!)

I am... I am, I'm all of me.
I am... I am, I'm all of me.
I am... I am, I'm all of me.

Here we go go go go go

I see and feel the evil,
My hands will crush 'em all.
You think you have the answers,
Well I laugh and watch you fall!

Black-hearted evil
Brave-hearted hero
I am all, I am all, I am...

I... I... I... I am!

Here we go buddy,
Here we go buddy,
Here we go.
Here we go buddy,
Here we go.

Go ahead and try to see through me,
Do it if you dare!
One step forward, two steps back
I'm here... (One step forward, two steps back)

Do it, do it, do it, DO IT!

Can you see all of me?
Walk into my mystery,
Step inside and hold on for dear life.

Do you remember me?
Capture you or set you free,
I am all, I am all of me.
(I am, I am all of me!)

I am... I am, I'm all of me
I am... I am, I'm all of me
I am... I am, I'm all of me

Here we go go go go go

I am...
I am everyone, everywhere, anyhow, any way, any will, any day...
I am...
I am everyone, everywhere, anyhow, any way, any will, any day...
I am! I am! I am!
I am! I am! I am!

I am!

Do it, do it, do it, do it!

Can you see all of me?
Walk into my mystery,
Step inside and hold on for dear life.

Do you remember me?
Capture you or set you free,
I am all, I am all of me.
(I am, I am all of me!)

I am...I am, I'm all of me
I am...I am, I'm all of me
I am...I am, I'm all of me

I am, I am all of me...
I am, I am all of me...

~All Of Me - Tradução~

Eu não enxergo nem ouço mal algum.
Escritas negras pichadas na parede!
Liberam um milhão de rostos,
E um por um eles caem.

Um mal de coração negro ou
Um herói de coração corajoso,
Eu sou tudo, eu sou tudo que sou...
Eu... Eu... Eu... Eu sou!
(Aqui vamos nós, companheiro, aqui vamos nós, companheiro, aqui vamos nós. Aqui vamos nós, companheiro, aqui vamos nós!)

Vá em frente e tente me entender,
Faça-o se se atrever!
Um passo adiante, e dois passos para trás
Eu estou aqui... (Um passo adiante, e dois passos para trás)

Vai nessa, vai nessa, vai nessa, VAI NESSA!

Será que pode ver o que há em mim?
Entrar em meus mistérios,
Dar este passo e temer pela própria vida.

Será que consegue se lembrar de mim?
Capturando-o ou libertando-o,
Eu sou tudo, sou tudo que sou.
(Eu sou, sou tudo que sou!)

Eu sou... Eu sou, tudo o que sou.
Eu sou... Eu sou, tudo o que sou.
Eu sou... Eu sou, tudo o que sou.
Vamos nessa!

Eu vejo e sinto o mal,
Minhas mãos esmagarão cada um deles.
Você acha que tem as repostas,
Bem, darei risadas enquanto assisto sua queda!

Um mal de coração negro ou
Um herói de coração corajoso,
Eu sou tudo, eu sou tudo que sou...
Eu... Eu... Eu... Eu sou!
(Aqui vamos nós, companheiro, aqui vamos nós, companheiro, aqui vamos nós. Aqui vamos nós, companheiro, aqui vamos nós!)

Vá em frente e tente me entender,
Faça-o se se atrever!
Um passo adiante, e dois passos para trás
Eu estou aqui... (Um passo adiante, e dois passos para trás)

Vai nessa, vai nessa, vai nessa, VAI NESSA!

Será que pode ver o que há em mim?
Entrar em meus mistérios,
Dar este passo e temer pela própria vida.

Será que consegue se lembrar de mim?
Capturando-o ou libertando-o,
Eu sou tudo, sou tudo que sou.
(Eu sou, sou tudo que sou!)

Eu sou... Eu sou, tudo o que sou.
Eu sou... Eu sou, tudo o que sou.
Eu sou... Eu sou, tudo o que sou.
Vamos nessa!

Eu sou...
Eu sou todo mundo, em todo lugar, de qualquer modo, de qualquer jeito, com qualquer vontade, em qualquer dia...
Eu sou...
Eu sou todo mundo, em todo lugar, de qualquer modo, de qualquer jeito, com qualquer vontade, em qualquer dia...
Eu sou! Eu sou! Eu sou!
Eu sou! Eu sou! Eu sou!
Eu sou!

Vai nessa, vai nessa, vai nessa, VAI NESSA!

Será que pode ver o que há em mim?
Entrar em meus mistérios,
Dar este passo e temer pela própria vida.

Será que consegue se lembrar de mim?
Capturando-o ou libertando-o,
Eu sou tudo, sou tudo que sou.
(Eu sou, sou tudo que sou!)

Eu sou... Eu sou, tudo o que sou.
Eu sou... Eu sou, tudo o que sou.
Eu sou... Eu sou, tudo o que sou.
Eu sou, sou todo o que sou.

Sonic Boom

If you're strong, you can fly
You can reach the other side of the rainbow.
It's your right, take a chance
'cause there's no circumstance
that you can't handle (When you use your mind)

Sonic Boom, Sonic Boom
Trouble makes you running faster
Sonic Boom, Sonic Boom
Save the planet from disaster
Sonic Boom, Sonic Boom
Spinning through a world in motion
Sonic Boom, Sonic Boom
Take it all the way!

Mr. Bad's got it good
But, this ain't his neighborhood
he's taking over oh, no
Time is now, he can't hide
Find the power deep inside and make it happen.


Sonic Boom, Sonic Boom
Trouble makes you running faster
Sonic Boom, Sonic Boom
Save the planet from disaster
Sonic Boom, Sonic Boom
Spinning through a world in motion
Sonic Boom, Sonic Boom
Take it all the way!

It's your move, break it out
That's what life's all about
It's your adventure
To the dark, to the light
It's a Super Sonic flight
Gotta keep it going!

Sonic Boom, Sonic Boom
Sonic Boom, Sonic Boom

~Sonic Boom - Tradução~

Se você é forte, você pode voar
você pode alcançar o outro lado do arco-íris.
é seu direito, se de uma chance
porque não há circunstancia
com que você não possa lhe dar ( quando você usa a sua mente)

Sonic Boom, Sonic Boom
Problemas fazem voce correr mais rápido
Sonic Boom, Sonic Boom
Salve o planeta do desastre
Sonic Boom, Sonic Boom
Girando para frente um mundo em movimento
Sonic Boom, Sonic Boom
Seja assim o tempo todo! * ( ou Pegue isso inteiramente!)

Senhor Mal se fez de bonzão
Mas essa não é sua vizinhança
ele está assumindo o controle oh, não
a hora é agora, ele não pode se esconder
ache o poder la do fundo, de dentro, e faça isso acontecer.

Sonic Boom, Sonic Boom
Problemas fazem voce correr mais rápido
Sonic Boom, Sonic Boom
Salve o planeta do desastre
Sonic Boom, Sonic Boom
Girando para frente um mundo em movimento
Sonic Boom, Sonic Boom
Seja assim o tempo todo! * ( ou Pegue isso inteiramente!)

essa é sua chance de mudar, quebre as algemas
Esse é o objetivo da vida
essa é sua aventura
Para a escuridão, para a luz
esse é o Vôo Super Sônico
Tem que continuar indo em frente!

Sonic Boom, Sonic Boom
Sonic Boom, Sonic Boom
~Cosmic Eternity~

In the end, who's on your side?
Who can you trust, in the middle of the night?
Where will you be, if you can't find you?
There's no place to go, nothing to do
If you gotta do something, gotta do something
Believe in yourself - yourself - yourself - Hey!
Extraordinary things can happen if you believe in yourself
You've got to have some faith in yourself
If you want respect from your friends

Don't re-arrange, no need to change
Stay like you are, keep it all the same
But as you move along in your life
Keep an open mind and don't forget
That if ya gotta do something, gotta do something
Believe in yourself - yourself - yourself - Hey!

Extraordinary things can happen if you believe in yourself
You've got to have some faith in yourself
If you want respect from your friends

When you feel tight, look at yourself!
Inside your heart you will find a special place to unwind
When you feel right, look at yourself
Inside your mind you will see
Cosmic Eternity

When you feel tight, look at yourself!
Inside your heart you will find a special place to unwind
When you feel right, look at yourself
Inside your mind you will see
Cosmic Eternity.

~Cosmic Eternity~ Tradução

No fim, quem está do seu lado?
Em quem você pode confiar, no meio de uma noite?
Onde você estará, se não pode se encontrar?
Não há lugar para ir, nada a fazer.
Se você deve fazer algo, fazer algo,
Acredite em si mesmo! - Si mesmo - Si mesmo - Ei!

Coisas extraordinárias podem acontecer se você acreditar em si mesmo!
Você deve ter fé em si mesmo,
Se quiser respeito de seus amigos.

Não rearranje, não precisa mudar,
Fique como é, mantenha tudo na mesma!
Mas enquanto viver em sua vida,
Mantenha a mente aberta e não esqueça:
Que se há algo a fazer, deve fazer algo,
Acredite em si mesmo - Si mesmo - Si mesmo - Ei!

Coisas extraordinárias podem acontecer,
Se você acreditar em si mesmo!
Você deve ter fé em si mesmo,
Se quiser respeito de seus amigos.

Quando se sentir pressionado, olhe para si mesmo!
Dentro de seu coração você achará um lugar especial para se abrir.
Quando se sentir bem, olhe para si mesmo!
Dentro de sua mente você verá,
A eternidade cósmica!

Quando se sentir pressionado, olhe para si mesmo!
Dentro de seu coração você achará um lugar especial para se abrir.
Quando se sentir bem, olhe para si mesmo!
Dentro de sua mente você verá,
A eternidade cósmica!

Letras de Músicas

Todos são unânimes que além do jogo em si, Sonic é um grande destaque pela sua trilha sonora, composta por parcerias de sucesso da Sega com importantes estúdios, como no game Sonic 2, em que o grupo Dreams Come True fez uma parceria, compondo algumas músicas do jogo, incluindo o encerramento do game. Não se pode deixar de citar Jun Senoue e Crush 40. Isso faz de Sonic um sucesso em todos os aspectos. Nesta seção, aprenda a letra de algumas músicas famosas.

LETRAS: SISTEMAS

~You Can Do Anything~

10-10 you can go again
9-9 don't fall behind
8-8 say, don't be late
7-7 destination heaven
6-5 so, stay alive
4-3 now it's you and me
2-1 we're gonna have fun say, blast off! hey!
Excalibur - it's not that far
What do you make? hey! give and take!
Goin' home - time zone - check out egg, he's never alone
Leather'n lace - getting in place
What to you get? say, fast jet!
Doom room - cosmic zoom - heads up jake
It's sonic boom

Toot toot sonic warrior - toot toot sonic warrior
Your hour is never at hand
You've got the power to save the land

Take a little chance - slip on through,
You gotta survive no matter what you do!

Toot toot sonic warrior - toot toot sonic warrior
The power is in your mind
To shake the planets and conquer time

Toot toot sonic warrior
Deep in space and time
Toot toot sonic warrior
Forever in your mind
Nothing can survive, the will to stay alive
Cause if you try, you can do anything
Toot toot sonic warrior
Always takes a chance
Toot toot sonic warrior
Never says he can't
Nothing can survive, the will to stay alive
Cause if you try, you can do anything

~You Can Do Anything - Tradução~

10-10 você pode fazer de novo
9 - 9 não caia para trás
8 - 8 Hey, não se atrase
7 - 7 destino céu
6 - 5 então fique vivo
4 - 3 agora é você e eu
2 - 1 nós vamos nos divertir hein, se jogue! Hey!
Excalibur - não está tão longe
Oque você faz? Hey! dê e receba
Indo para casa - zona do tempo - cheque o ovo, ele nunca está sozinho
Cordão de couro - chegando no lugar
Oque você vai pegar? Diga, jato rápido!
Destino - ronco cósmico - levantem as cabeças
É o sonic Boom (denominação do som feito quando a barreira do som é quebrada)

Toot toot guerreiro sonic - toot toot guerreiro sonic (ou sônico)
Sua hora nunca está ao alcance das mãos
Você tem o poder para salvar a sua terra

Dê uma pequena chance - deslize diretamente para frente,
Você tem que sobreviver não importa o que você faça!

Toot toot guerreiro sonic - toot toot guerreiro sonic
O poder está em sua mente
Para chaqualhar os planetas e conquistar o tempo

Toot toot guerreiro sonic
profundo no espaço e tempo
Toot toot guerreiro sonic
Para sempre na sua mente
Nada pode resistir, ao desejo de estar vivo
Porque se você tentar, você pode fazer qualquer coisa
Toot toot guerreiro sonic
Sempre se dê uma chance
Toot toot guerreiro sonic
Nunca diga que ele não pode
Nada pode resistir ao desejo de estar vivo
Poque se você tentar, Você pode fazer qualquer coisa

Fonte: Power Sonic

Atualização Parte 3 \o/


Atualização 2



Atualização



sábado, 17 de julho de 2010

O site Tssz News comenta sobre as novas imagens de Sonic 4 e mais informações de RobbieNick

A galera da TSSZ News comentaram sobre as imagens que o site Sonic Stadium obteve, falaram bem das imagens e falaram um pouco e também não muito explicativo sobre o fato de que umas das imagens parecer que o Sonic estivesse dando um homing attack, além disso, depois de RobbieNick ter falado sobre o "Iizuka" da Sonic Team (para quem não leu a materia anterio veja este topico de GuimsTH Clique aqui), ele volta a falar novamente, desta vez ele esculacha um pouco o Takashi Iizuka de ter falado uns dos motivos de fazer a série em episodios, o motivo e que o game é muito grande para pequenas unidades de disco rígido e o Takashi Iizuka não queria ver os jogadores pagando R $ 60 para um jogo 2-D do Sonic em um disco rigido e o RobbieNick esculacha falando essa frase "Hellllooo. New Super Mario Bros qualquer um Wii", que provavelmente ele quis disser que se o jogo e tão pessado para o disco do Wii então como coube o jogo New Super Mario Bros Wii, pois o jogo tem a mesma mecanica 2-D, na minha opinião já esta começando a comparar o jogo com a do Mario , mas deixando isso de lado o texto está logo abaixo.

FONTE: Soniczone

sexta-feira, 16 de julho de 2010

Imagens em alta resolução do Sonic Free Riders


Finalmente é a vez do jogo do ouriço para o Kinect.

Direto do site Jeux Video 10 imagens em HD do Free Riders foram liberadas.

Elas aparentam ser da versão que estava disponível na E3 e sem dúvidas mostram a capacidade do Xbox 360:

Fonte: Power Sonic

Sonic 4 nos mais esperados da IGN

Meio espremido entre FIFA 2011 e Professor Layton & the Unwound Future, você poderão se supreender ao ver o Sonic the Hedgehog 4 na listagem da IGN dos jogos mais aguardados de 2010.

No top 25, o jogo conseguiu a 23ª colocação. Progresso é progresso, porém, mais progressista ainda foram as amáveis palavras que os funcionários da IGN deram ao próximo jogo 2D do ouriço, algo bem diferente daquela vez em que eles zoaram os fãs no Podcast quando foram contestados do review do Sonic and the Black Knight.

O editor chefe da IGN, Hilary Goldstein, que não podia ser incomodado para terminar o seu review do Sonic Unleashed (onde deu 4.5/10 terminando apenas 24% do jogo), tinha coisas melhores para dizer no artigo do Sonic 4 e a volta a plataforma 2D:

"Sonic the Hedgehog do Genesis é um dos meu jogos favoritos de todos os tempos e é ótimo ver a SEGA finalmente entendendo isso. É hora de parar com toda essa porcaria de Sonic em 3D e voltar à plataforma em 2D. Eu acho que as pessoas vão amar isso."

O título em primeiro lugar na listagem dos 25 mais esperados é Fallout: New Vegas.

Fonte: Power Sonic

Novo vídeo do Sonic Free Riders

Se você estava preocupado com o Sonic Free Riders e ainda por cima com o pouco que se pode ver na E3, agora nós temos um vídeo melhor para você.

Direto do site italiano videogame.it, um novo vídeo do Free Riders apareceu, ainda é off-screen e um pouco escuro, mas é perfeitamente possível ver o show do Knuckles:

O Link abaixo é um atalho que deixarei para que não fiquem procurando.

http://www.powersonic.com.br/

Fonte: Power Sonic

quarta-feira, 14 de julho de 2010

Mais uma galeria de imagens do Sonic Colors



Direto do site AndriaSang, temos 19 novas imagens das versões Wii e DS do Sonic Colors.

As imagens mostram novas áreas da Sweet Mountain e Tropical Resort em ambas as versões.

a iamagen acima é da versão Wii

Fonte: Power Sonic

Sonic 4 tem apoio dos varejistas

Mas sem cópia em mídia física.

Sim, soa estranho, mas mesmo o Sonic the Hedgehog 4 sendo um título via download apenas e em episódios, alguns varejistas tradicionais tem planos para promover o episódio que está por vir.

Mike Hayes, chefe da SEGA Oeste, disse em entrevista para o site CVG que duas lojas, não foi dito quais, tem planos para colocar o Sonic 4 em suas lojas, mesmo sem haver a possibilidade de se vender uma cópia física do jogo.

Hayes disse:

"Foi interessante ter os jogos digitais sendo vendidos em prateleiras pela primeira vez. Nós temos 2 grandes varejistas que estão se comprometendo com o Sonic 4, mesmo que eles não possam vender cópias físicas do jogo."

Confuso? Hayes disse que eles estão dispostos a promover isso na esperança de aumentar as vendas de moeda digital nas lojas. Ele explica:

"Eles querem promover isso para que possam vender mais points cards, o que obviamente significa mais renda pra eles."

O fato daqueles comerciantes estarem querendo promover um título via download do qual eles não podem ganhar dinheiro diretamente, pode fazer as esperanças de que o Sonic 4 saia em mídia física caiam mais ainda. Também há o risco das lojas, já que a moeda digital pode facilmente ser comprada diretamente pelo XBOX Live, PSN ou Wii Shop Channel, e houve, também, um debate sobre o futuro da distribuição digital dos jogos e se ele poderia afetar o modelo atual do comércio.

Será que é uma jogada inteligente as lojas ajudarem a SEGA na estratégia atual do Sonic 4?

Fonte: Power Sonic

terça-feira, 13 de julho de 2010

Fã vídeo: curta a Doomsday em 3D


Existem muitas animações pela internet que recriam algumas fases ou cutscenes dos jogos do Sonic, todas feitas por fãs, a maioria acaba não sendo grande coisa, mas de vez em quando aparece um que se destaca das outras a ponto de valer a pena ser apreciada por todos, Existem muitas animações pela internet que recriam algumas fases ou cutscenes dos jogos do Sonic, todas feitas por fãs, a maioria acaba não sendo grande coisa, mas de vez em quando aparece um que se destaca das outras a ponto de valer a pena ser apreciada por todos:





Infelizmente o dono da animação parou de mexer com isso e não pretende acabá-la um dia. =(

Irei deixar um Link do site aode se encontra essa animação.

http://www.powersonic.com.br/

Fonte:Power Sonic XD

Hayes: Sonic Colors é para o público de 7-12 anos


Como muitos já devem saber, Sonic Colors está sendo feito visando um público alvo mais novo, como foi dito desde que o jogo foi anunciado.

Agora isso foi confirmado de vez com uma entrevista com o chefe da SEGA Oeste, Mike Hayes, feita pelo site CVG. Hayes faz uma divisão bem clara entre os públicos alvos do Sonic Colors e Sonic 4, com o Sonic 4 mirando nos fãs mais antigos da série e o Colors fica mais para as crianças:

"Nós precisamos fazer jogos que sejam mais atrativos para o público de 7 a 12 anos e é exatamente o que o Sonic Colors fará e, então, nós precisamos de jogos que sejam mais atrativos para os jogadores mais antigos, que é o caso do Sonic 4."

O mais interessantes é que Hayes acha que o Sonic Free Riders será agradável para todas as idades:

"Riders, curiosamente, é o meio termo e nós gostamos de dizer que agrada a todas as idades. O feedback que estamos recebendo dos varejistas é porque a marca é muito popular na América e na Europa, é mais fácil de se vender quando se fala do Kinect para os consumidores: Olha, lá vem o Sonic."

Voltado para uma faixa etária mais jovem ou não, será que isso faz o Sonic Colors ser mais ou menos divertido para as pessoas mais velhas?

Fonte: Power Sonic